D&D Dice Calculator - Dungeons & Dragons Würfel-Rechner
Berechnen Sie Wahrscheinlichkeiten für D&D Würfelwürfe (d20, d12, d10, d8, d6, d4). Mit Vorteil, Nachteil und Modifikatoren.
D&D Dice Calculator
Berechnen Sie Wahrscheinlichkeiten für D&D Würfelwürfe (d20, d12, d10, d8, d6, d4). Mit Vorteil, Nachteil und Modifikatoren.
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Quellen & Referenzen
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Häufig gestellte Fragen zum D&D Dice Calculator - Dungeons & Dragons Würfel-Rechner
D&D Wuerfel – Wahrscheinlichkeiten und Mechaniken 2026
Dungeons & Dragons nutzt 7 verschiedene Wuerfel: d4, d6, d8, d10, d12, d20 und d100. Der d20 ist der wichtigste – er entscheidet ueber Angriffe, Rettungswuerfe und Faehigkeitsproben. Jede Seite hat exakt 5 % Wahrscheinlichkeit.
D&D Wuerfel im Ueberblick
| Wuerfel | Seiten | Durchschnitt | Verwendung |
|---|---|---|---|
| d4 | 4 | 2,5 | Dolch, Giftschaden |
| d6 | 6 | 3,5 | Kurzschwert, Feuerball |
| d8 | 8 | 4,5 | Langschwert, Heilung |
| d10 | 10 | 5,5 | Hellebarde, Eldritch Blast |
| d12 | 12 | 6,5 | Grossaxt, Barbaren-Rage |
| d20 | 20 | 10,5 | Angriff, Rettungswurf, Probe |
D&D Wahrscheinlichkeits-Tipps
- Vorteil (Advantage): 2× d20 wuerfeln, hoeheren nehmen. Chance auf 20: 9,75 % (statt 5 %). Chance auf ≥ 15: 51,25 % (statt 30 %). Vorteil ≈ +3,3 Bonus.
- Nachteil (Disadvantage): 2× d20, niedrigeren nehmen. Chance auf 20: nur 0,25 %. Durchschnitt sinkt von 10,5 auf 7,2. Vermeiden wenn moeglich!
- Critical Hit: Natuerliche 20 auf d20 = automatischer Treffer + doppelte Schadenswuerfel. Wahrscheinlichkeit: 5 %. Mit Vorteil: 9,75 %.
- Mehrere Wuerfel: 2d6 (Durchschnitt 7) ist besser als 1d12 (Durchschnitt 6,5). 2d6 hat weniger Extremwerte – konstanter Schaden. Glockenverteilung vs. Gleichverteilung.
- DC (Difficulty Class): Leicht: DC 10 (55 % Chance). Mittel: DC 15 (30 %). Schwer: DC 20 (5 %). Pro +1 Modifikator: +5 % Erfolgswahrscheinlichkeit.
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