Zuletzt aktualisiert: 2. Februar 2025

D&D Dice Calculator - Dungeons & Dragons Würfel-Rechner

Berechnen Sie Wahrscheinlichkeiten für D&D Würfelwürfe (d20, d12, d10, d8, d6, d4). Mit Vorteil, Nachteil und Modifikatoren.

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D&D Dice Calculator

Berechnen Sie Wahrscheinlichkeiten für D&D Würfelwürfe (d20, d12, d10, d8, d6, d4). Mit Vorteil, Nachteil und Modifikatoren.

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In Entwicklung

Dieser Rechner wird gerade entwickelt und steht Ihnen bald zur Verfügung.

Verfügbar ab:Q1 2025

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Diese Seite wurde bereits für Sie vorbereitet und ist in Suchmaschinen sichtbar. Der Rechner wird zeitnah implementiert.

Quellen & Referenzen

Unsere Berechnungen basieren auf offiziellen Quellen und wissenschaftlichen Standards.

Häufig gestellte Fragen zum D&D Dice Calculator - Dungeons & Dragons Würfel-Rechner

D&D Wuerfel – Wahrscheinlichkeiten und Mechaniken 2026

Dungeons & Dragons nutzt 7 verschiedene Wuerfel: d4, d6, d8, d10, d12, d20 und d100. Der d20 ist der wichtigste – er entscheidet ueber Angriffe, Rettungswuerfe und Faehigkeitsproben. Jede Seite hat exakt 5 % Wahrscheinlichkeit.

D&D Wuerfel im Ueberblick

WuerfelSeitenDurchschnittVerwendung
d442,5Dolch, Giftschaden
d663,5Kurzschwert, Feuerball
d884,5Langschwert, Heilung
d10105,5Hellebarde, Eldritch Blast
d12126,5Grossaxt, Barbaren-Rage
d202010,5Angriff, Rettungswurf, Probe

D&D Wahrscheinlichkeits-Tipps

  • Vorteil (Advantage): 2× d20 wuerfeln, hoeheren nehmen. Chance auf 20: 9,75 % (statt 5 %). Chance auf ≥ 15: 51,25 % (statt 30 %). Vorteil ≈ +3,3 Bonus.
  • Nachteil (Disadvantage): 2× d20, niedrigeren nehmen. Chance auf 20: nur 0,25 %. Durchschnitt sinkt von 10,5 auf 7,2. Vermeiden wenn moeglich!
  • Critical Hit: Natuerliche 20 auf d20 = automatischer Treffer + doppelte Schadenswuerfel. Wahrscheinlichkeit: 5 %. Mit Vorteil: 9,75 %.
  • Mehrere Wuerfel: 2d6 (Durchschnitt 7) ist besser als 1d12 (Durchschnitt 6,5). 2d6 hat weniger Extremwerte – konstanter Schaden. Glockenverteilung vs. Gleichverteilung.
  • DC (Difficulty Class): Leicht: DC 10 (55 % Chance). Mittel: DC 15 (30 %). Schwer: DC 20 (5 %). Pro +1 Modifikator: +5 % Erfolgswahrscheinlichkeit.

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