Zuletzt aktualisiert: 2. Februar 2025

BPM-Rechner - Beats Per Minute & Tempo berechnen

Berechnen Sie BPM (Beats Per Minute), Taktdauer und Notenwerte. Für Musiker, DJ und Musikproduktion. Mit Tap-Tempo.

In Entwicklung

Der BPM Rechner wird gerade entwickelt und steht in Kürze zur Verfügung.

Geplante Features:

  • Präzise Berechnungen
  • Schritt-für-Schritt Erklärungen
  • Praktische Beispiele
  • Mobile-optimiert

Quellen & Referenzen

Unsere Berechnungen basieren auf offiziellen Quellen und wissenschaftlichen Standards.

Häufig gestellte Fragen zum BPM-Rechner - Beats Per Minute & Tempo berechnen

BPM – Notenwerte, Taktdauer und Delay-Zeiten 2026

BPM (Beats Per Minute) ist das universelle Mass fuer musikalisches Tempo. Bei 120 BPM dauert ein Viertelnoten-Schlag 500 Millisekunden. Die Taktdauer im 4/4-Takt betraegt 2 Sekunden. Fuer Delay-Effekte und MIDI-Synchronisation sind exakte BPM-Berechnungen essenziell.

Notenwerte bei verschiedenen BPM

BPMViertelnote (ms)Achtelnote (ms)Takt 4/4 (s)
601.0005004,0
906673332,67
1205002502,0
1404292141,71
1803331671,33

BPM in der Musikproduktion

  • Formel: Viertelnote (ms) = 60.000 ÷ BPM. Achtelnote = 30.000 ÷ BPM. Punktierte Achtel = 45.000 ÷ BPM. Sechzehntelnote = 15.000 ÷ BPM.
  • Delay-Einstellung: Delay-Time = 60.000 ÷ BPM × Notenwert-Faktor. Dotted Eighth (punktierte Achtel) ist der beliebteste Delay-Typ (U2, The Edge).
  • Tap Tempo: 4–8 mal im Takt tippen. Durchschnittliche Zeitdifferenz berechnen. BPM = 60.000 ÷ Durchschnitt(ms). Die meisten DAWs haben eingebautes Tap Tempo.
  • MIDI Clock: 24 PPQN (Pulses Per Quarter Note) = Standard. Bei 120 BPM: 48 Clock-Nachrichten pro Sekunde. Wichtig fuer Hardware-Synchronisation.
  • Swing/Shuffle: Triolen-basiert: Achtel werden ungleich. 50 % Swing = gerade. 67 % = Triolen-Shuffle. 75 % = starker Swing. Hip-Hop typisch: 60–70 % Swing.

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