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BPM zu Millisekunden Rechner

Berechnen Sie Delay-Zeiten, Reverb-Pre-Delay und LFO-Raten in Millisekunden aus Ihrem Songtempo. Mit allen Notenwerten, punktierten Noten und Triolen. Perfekt für DAW-Produzenten, DJs und Musiker.

BPM zu Millisekunden Rechner

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Tempo (BPM)

BPM (Beats per Minute)
2060120180240300
NotenwertNormalPunktiertTrioleHz
1/1Ganze Note
0.50 Hz
1/2Halbe Note
1.00 Hz
1/4Viertelnote
2.00 Hz
1/8Achtelnote
4.00 Hz
1/16Sechzehntelnote
8.00 Hz
1/3232tel-Note
16.00 Hz
1/6464tel-Note
32.00 Hz

Häufige Delay-Zeiten

1/16 Note
125.0 ms
Kurzes Slapback
1/8 Note
250.0 ms
Standard Delay
Punktierte 1/8
375.0 ms
U2/The Edge Style
1/4 Note
500.0 ms
Langes Delay

Berechnungsformeln

ms = 60000 / BPM × (4 / Notenwert)
Punktiert: Normal × 1,5
Triole: Normal × 2/3
Hz: 1000 / ms

Anwendungsbeispiele

Delay-Effekte
Stellen Sie Delay-Zeiten exakt auf das Songtempo ein
Reverb Pre-Delay
Synchronisieren Sie Reverb-Effekte zum Beat
LFO-Rate
Modulationen wie Tremolo und Phaser abstimmen
Sidechain-Kompression
Attack/Release-Zeiten an den Rhythmus anpassen

Tipps für Produzenten

  • Punktierte Achtel: Der klassische "The Edge" Sound von U2
  • Triolen-Delay: Erzeugt einen swingenden, polyrhythmischen Effekt
  • Tap-Tempo: Nutzen Sie die Werte zur manuellen Delay-Einstellung
  • Multi-Tap: Kombinieren Sie verschiedene Notenwerte für komplexe Delays
  • Klicken zum Kopieren: Werte können direkt in Ihre DAW übertragen werden

BPM und Millisekunden in der Musikproduktion

In der modernen Musikproduktion ist die präzise Synchronisation von Effekten zum Songtempo essentiell für einen professionellen Sound. Delays, Reverbs und Modulationseffekte, die exakt auf das Tempo abgestimmt sind, verschmelzen mit dem Mix und erzeugen einen kohärenten Groove.

Die Mathematik hinter dem Beat

ms pro Viertelnote = 60.000 / BPM

Bei 120 BPM: 60.000 / 120 = 500 ms pro Viertelnote

Notenwerte und ihre Verhältnisse

  • Ganze Note: 4× Viertelnote
  • Halbe Note: 2× Viertelnote
  • Viertelnote: Basis (1 Beat)
  • Achtelnote: ½ Viertelnote
  • Sechzehntelnote: ¼ Viertelnote
  • Punktiert: Note × 1,5
  • Triole: Note × ⅔

Der legendäre "Edge-Sound"

Das punktierte Achtel-Delay wurde durch The Edge von U2 weltberühmt. Der Trick: Das Delay fällt zwischen die Beats und erzeugt ein rhythmisches Muster, das die Gitarre größer und voller klingen lässt. Bei 120 BPM beträgt die Delay-Zeit 375ms (statt 250ms für ein normales Achtel).

Häufig gestellte Fragen zum BPM zu Millisekunden Rechner

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